Гайды по плагинам, настройке и развитию Minecraft-серверов — из практики студии.
Объясняем, что такое Docker простыми словами, какие плюсы он даёт Minecraft-проекту - одинаковое окружение, простое развёртывание, порядок с несколькими серверами - и в каких случаях он только усложнит жизнь.
Что такое retention простыми словами, почему удержание важнее числа заходов, из-за чего серверы теряют новичков и с чего начать, чтобы игроки возвращались.
Почему многие серверы не запоминаются и как найти, чем ваш должен цеплять: с чего начать, что действительно работает и простая проверка своей идеи.
Путь игрока от первых 15 минут до эндгейма: как удержать новичков, дать им цели, вовлечь в комьюнити и чем занять ветеранов.
Как провести вайп и не потерять онлайн: ранний анонс, ивент конца света, презентация нового сезона и награды за верность - план из четырёх шагов.
Сервер «по приколу» или полноценный проект со своей командой, бюджетом и стратегией? Разбираем, когда хобби превращается в бизнес и что это меняет.